Prova ad avvicinarti se ne hai il coraggio! Se non ti colpirò con i miei getti infuocati sicuramente il calore emanato dal mio corpo squaglierà le tue misere membra!!!
Una vera e propria corazzata!
Uno dei pochi del suo popolo a poter fronteggiare attacchi sia dalla terra che dal cielo, grazie ai dardi infuocati che spara dal braccio, dal collo e dalla testa…
“… avanti, fatti sotto che ti polverizzo!!!”
Impossibile attaccarlo da qualsiasi lato!
Può sparare dardi infuocati da ogni parte del corpo… dalle mani partono getti rotanti di lava liquida, l’elmo incandescente che porta sulla testa emana una lingua infuocata e tutto il suo corpo è una corazza di magma… impossibile avvicinarlo!
“Prova ad avvicinarti se ne hai il coraggio! Se non ti colpirò con i miei getti infuocati sicuramente il calore emanato dal mio corpo squaglierà le tue misere membra!!!”
Un’esplosione di fuoco! Quando Lavor si arrabbia… si vede!
Dalle spalle e dalla testa spara getti infuocati e rotanti che lasciano dietro di sé delle distruttive lingue di fuoco.
Ora che la forza della Combustione scorre nel suo corpo i suoi micidiali attacchi sono diventati ancora più letali: il getto di fuoco si può trasformare in energia pura! A quest’arma non c’è scampo… l’unica possibilità di salvezza è sperare che Lavor non indirizzi verso di te la sua furia!
Il potente Lavor è tornato! Il suo corpo adesso è più agile nei movimenti.
Può fare ampi salti per poi avventarsi sul nemico! Il suo braccio si è trasformato in un formidabile scudo che gli permette di proteggersi dagli attacchi dei nemici più spietati. Così parla fiero di sé dopo uno scontro:
“Adesso nessun nemico è più in grado di colpirmi... Ah Ah Ah!”
Non solo la difesa è il suo punto di forza, ma anche l’attacco! L’altro braccio è infatti un cratere dal quale può sparare un getto di lava infuocata... MICIDIALE!
Lavor, come ogni Gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine Gormiti: La Saga Completa, ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.
Composto di magma, il suo corpo ha le dimensioni e la consistenza di una corazza ed emana un calore insopportabile. Può sparare dardi infuocati in ogni direzione: riesce, quindi, a difendersi da qualsiasi attacco, sia da terra sia dal cielo. Le varie evoluzioni hanno reso potenti le sue frecce di fuoco, lanciate dalle mani e dalla testa, Grazie al Potere della Combustione, i dardi si trasformano in energia pura. I nemici possono solo sperare che indirizzi altrove la sua furia!
Rispetto alle precedenti evoluzioni, l'agilità del suo corpo è migliorata, e ora i suoi movimenti sono più fluidi e leggeri. Grazie ai suoi salti acrobatici, riesce a sorprendere i nemici. È particolarmente forte nella difesa. Il suo braccio, infatti, si è trasformato in uno scudo solido e perfetto per proteggersi. Fiero di sé e consapevole delle proprie abilità, adotta una tecnica di combattimento che misura con sapienza difesa e attacco. Il braccio senza scudo, infatti, è in realtà un insidioso cratere, che può lanciare getti di lava infuocata. Difficile resistere alla sua ferocia.
La forza della Combustione ha fatto di lui un'esplosione infuocata, capace di attacchi micidiali grazie ai getti rotanti che gli partono dalle spalle e dalla testa. Si porta dietro una scia di fiamme.
Una vera e propria corazzata! Uno dei pochi del suo popolo a poter festeggiare attacchi sia dalla terra che dal cielo grazie ai dardi infuocati che spara dal braccio, dal collo e dalla testa...
Una vera e propria corazzata! É uno dei pochi del suo Popolo in grado di competere con la terra e il cielo: può infatti scagliare letali dardi infuocati dalle braccia, dal collo collo e dalla testa! "Avanti, fatti sotto che ti polverizzo!" Grida Lavor, facendosi beffe dei nemici.
"Prova ad avvicinarti se hai il coraggio! Se non ti colpirò con i miei getti infuocati sicuramente il calore emanato dal mio corpo squaglierà le tue membra!!!"
Poteri[]
Geyser Infuocati: Lavor spara dal suo braccio destro un getto bollente, con una raffica di dardi infuocati all'interno. Usato nel fumetto, probabilmente può usare questo potere anche dalle sue altre parti del corpo in grado di sparare attacchi, come descritto dalle carte.
Incantesimo degli Spiriti Rossi: Incantesimo che usano Sparafuoco e Lavor per fingere di essere gli Spiriti Rossi rispettivamente di Thorg e Grandalbero, ingannando i popoli di Terra e Foresta per bruciare l'Isola. Usato solo nei fumetti.
Lavor e Guardiano Urlante usano il Muro di Fiamme.
Muro di Fiamme: Questa abilità di Lavor viene usata più di una volta nella serie animata. Questo potere consiste nel creare una coltre di fiamme incandescenti che divampa attorno a sé, anche quando si trova accanto al Guardiano Urlante, mantenendosi accesa come una muraglia di fuoco. Generabile da un braccio di Lavor.
Sfere di Fuoco: Lavor semplicemente distendendo un braccio innesca una rottura del suolo, una fenditura da cui fuoriescono delle sfere di fuoco che con altri movimenti del braccio direziona verso l'avversario. Non presenta un nome preciso ma viene usata nell'episodio "Il torneo segreto".
Dardi Infuocati: Una delle mosse più utilizzate da Lavor, dal proprio cannone sul braccio destro scaglia una raffica di pietre infuocate come dardi che si conficcano sui nemico, come successo contro Supplizio nella serie animata. Col potere della Combustione Atomica questi dardi di fuoco diventano di pura energia devastante.
Poteri della Nebbia: Grazie al Portale delle Tenebre, Lavor riesce a manipolare ed usare a piacimento la nebbia della Regione delle Tenebre. Lavor può diffonderla per grandi distanze (come all'interno dell'intera Foresta Silente), usarla per confondere i nemici, nascondersi in essa e drenare l'energia degli avversari e perfino utilizzarla per generare dei potenti flussi o interi vortici di nebbia che travolgono l'avversario e ne respingono gli attacchi.
Equipaggiamento[]
Lavor sulla sua imbarcazione mentre ordina l'attacco.
Vascello di Lava: Si tratta di una nave a vela, fatta di pietra e alimentata da lava incandescente al suo interno tramite una specie di motore propulsivo sul retro dell'imbarcazione. Questa presenta anche il posto del capitano, per Lavor, così come delle postazioni di attacco con grandi frecce da scagliare ai nemici. Viene usata da un gruppo di Gorbattenti del Fuoco guidati da Lavor, per trovare dopo un tragitto in mare la Scogliera dell'Antico Ritorno in cui far apparire Super Drakkon trovando il suo Involucro. Quando viene distrutta in realtà si scopre esserci anche una barca più piccola, simile a un moderno motoscafo. Usata nell'episodio Il Risveglio del Mostro della serie animata.
Lavor rivela il Portale delle Tenebre.
Portale delle Tenebre: Un manufatto magico capace di spargere una fitta nebbia magica che Lavor può controllare a piacimento e a suo vantaggio. In realtà questa sfera è un portale per la Regione delle Tenebre, capace di assorbire qualsiasi cosa e spedirla lì.
Media[]
Lavor appare in vari media dell'universo dei Gormiti.
Nell'articolo sul numero OG-4 di Gormiti MagazineI Guerrieri che Hanno il Vento come Alleato, Lavor viene avvistato e attaccato da Severo Guardiano, appena uscito vittorioso da uno scontro con Strappapensieri. Il Gormita dell'Aria sopravvive ai dardi infuocati di Lavor e lo sconfigge grazie alle sue ali taglienti.
Nell'articolo sul numero OG-6 L'Energia Bruciante dei Guerrieri di Lava vengono illustrati vari scontri con protagonista Lavor. Mentre è alla ricerca di avversari, la terra inizia a tremare sotto i suoi piedi e dal sottosuolo emerge Talps, che nonostante l'effetto sorpresa viene immediatamente sconfitto da un dardo infuocato. Il Picchiatore accorre in soccorso del Gormita della Terra gettandosi dall'alto addosso a Lavor, ma batte immediatamente in ritirata dopo essersi bruciato nel contatto col nemico. Mantra successivamente fuoriesce dall'acqua e colpisce Lavor alle spalle: questo risponde con i dardi infuocati, che vengono inizialmente parati ma infine costringono la Gormita del Mare a scappare per evitare ulteriori danni.
Nell'articolo sul numero OG-8 L'Antico Mimetismo dei Guerrieri della Foresta, Lavor combatte contro Florus e lo mette rapidamente al tappeto con una pioggia di proiettili infuocati.
Serie animata[]
Appare per la prima volta nel primo episodio La pietra sulfurea insieme al Guardiano Urlante, dopo aver rubato la Pietra. Il suo scopo è quello di sfruttare il potere magico della pietra per aprire un varco fra i mondi e conquistare l'universo. Ciononostante i suoi piani vengono mandati in fumo dai Signori della Natura.
La squadra di Gorbattenti guidata da Lavor per la ricerca del torneo segreto.
Apparirà poi nell'episodio Il torneo segreto, dove è incaricato da Magmion di trovare il luogo dove si sarebbe svolto il Torneo dei Combattimenti quell'anno. Lavor e una pattuglia di Gorbattenti del Fuoco esplorano il Canyon Corinzio alla ricerca di questo luogo, escogitando poi il piano di seguire i Signori della Natura per scovarlo. Grazie a questo, egli scopre che il luogo era la Piana di Astreg, dove Rocciatauro, Frusta Letale e Martello stavano combattendo tra loro in segreto. Lavor contatta Magmion che dopo si paleserà a sorpresa nel Torneo, affrontando e mettendo in difficoltà tutti quanti, anche i Signori della Natura. Verrà in seguito sconfitto e dovrà ritirarsi con i suoi sottoposti via dal Torneo, portandosi appresso un ferito Magmion.
Lavor in La Nebbia.
Nell'episodio La Nebbia dà il via a una fitta e magica nebbia con un incantesimo, facendo sì che essa pervada la foresta e metta in crisi i vari Gormiti che si trovano lì, per esempio Supplizio che Lavor stesso affronterà sconfiggendolo.
Nella seconda stagione, appare nel primo episodio, Nuovi poteri. In questa vicenda si aggira nella Foresta Silente assieme a Ciclops, attaccando subito Mimeticus e Frusta Letale dopo che questi avevano notato alcuni alberi pietrificarsi, una sorte che sarebbe parzialmente toccata anche a loro poco dopo. In seguito, dopo aver verificato l'efficacia dell'incantesimo di Magmion, Lavor e Ciclops vengono condotti dal loro Signore nella Tana dello Sconforto, nella quale vengono a conoscenza del metodo per poter risvegliare Obscurio che si trovava in un'altra dimensione. Alla fine va assieme a Magmion nel Bosco Proibito dove aiuta il Signore del Vulcano a catturare il Putriverme per l'Incantesimo Nero del Risveglio.
Fumetti[]
Lavor partecipa al primo attacco ordito da Magor ne Le Origini del Mito.
Debutta nel fumetto de Le Origini del Mito, dove partecipare allo sterminio degli Antichi Abitanti di Gorm che era stato ordito da Magor, finché non rimanendo più vita da consumare sarà costretto a ritirarsi nelle viscere di Monte Vulcano in attesa di una nuova occasione.
Lavor nel fumetto La Battaglia Senza Tempo.
Lavor appare anche nei fumetti Cartoon, debuttando nella storia La Battaglia Senza Tempo in cui assieme a Lavion sta combattendo contro Rocciatauro e Schienacciaio che sconfiggono rispettivamente, lasciandoli inermi e in fin di vita. Quando Nick irrompe nello scontro per salvare i suoi compari, Lavor rimane in disparte mentre assiste a Lavion venire imprigionato nelle pozza creata al suolo dal Signore della Terra. Ritiratosi, riferisce il tutto a Magmion e Orrore che con lui fanno ritorno sul campo di battaglia, incontrando Lavion rimasto ancora bloccato. Vengono tuttavia affrontati da Jessica, Falcosilente e Dragon che giungono sulla scena in aiuto di Nick.
Ritorna in Attacco al Mare dove accompagna Magmion e altri Gormiti del Vulcano alla Spiaggia della Fuga Solitaria dopo che è stato scagliato un incantesimo su Tentaclion che ha contaminato le acque di Gorm. Viene però sconfitto subito dai Signori della Natura che in quel momento erano stati potenziati dai Diamanti di Sale Nero.
Nei territori del Popolo della Terra, Lavor e Sparafuoco si fanno deliberatamente notare da Trematerra mentre stanno complottando qualcosa, in modo che quando il Gormita della Terra corre ad informare gli altri suoi compari, lasci per un momento libero l'accesso per la Chiave di Iridium che subito Lavor ruba con l'aiuto di Sparafuoco. Nonostante ciò, vengono notati dalla Magica Vedetta. Lo scopo dei due Gormiti del Vulcano è usare la Chiave per accedere alla Mistica Caverna e ottenere in tal modo il Talismano della Pietrificazione. Quando i Signori della Natura, al corrente della situazione, giungono finalmente nella Caverna, la trovano aperta ma apparentemente vuota. Non appena i Gormiti del Bene risolvono l'enigma per ottenere il talismano magico, vengono sorpresi da Lavor e Sparafuoco che si erano nascosti per aspettare il momento propizio in cui attaccare. Dopo un breve scontro, la caverna crolla e rischia di essere inondata, per questo Lavor fugge lasciandosi dietro il compare il quale viene salvato da Jessica nonostante fosse un nemico.
Storia finale[]
Per poter forgiare il Talismano del Potere Supremo, Magmion necessita di unire tra loro dei frammenti prelevati dai vari Elementi di Gorm. Per questo motivo manda Lavor a prendere un frammento di roccia direttamente dal Grande Massiccio, per poi fare ritorno al Vulcano e consegnarlo al suo capo.
Videogiochi[]
Lavor nel videogioco Gormiti: Gli Eroi della Natura.
All'inizio del gioco Lavor e un plotone di Gorbattenti del Fuoco vengono mandati a ostruire gli Acquedotti della Foresta affinché gli incendi provocati dai suoi compari possano propagarsi meglio. Viene poi sconfitto dai Signori della Natura, venendo trascinato via dalla corrente liberata.
Curiosità[]
Esistono due versioni beta del collezionabile di Lavor serie Cartoon. La prima è quella visibile dalla checklist, che si differenzia principalmente per il colore arancione della testa e delle spalle, mentre la seconda è quella visibile dall'illustrazione della carta (nonché usata all'interno del fumetto) che si differenzia principalmente per il colore grigio della testa e delle spalle.
La sua apparizione nell'episodio La Pietra Sulfurea viene ridisegnata senza differenze di trama in un esclusivo adattamento francese a fumetti.
Nonostante nell'episodio La Nebbia di Gormiti, che miti venga esiliato accidentalmente nella Regione delle Tenebre, Lavor riappare comunque negli episodi successivi senza sapere quando e in che modo sia riuscito a liberarsi. Condivide questa ambiguità con Lavion e Bombos, i quali, nella loro prima apparizione nel cartone, vengono spediti in un'altra dimensione salvo poi ritornare su Gorm in un secondo momento.
L'illustrazione Mystica di questo Gormita è stata a lungo inedita, fino a quando non è stata parzialmente pubblicata da L'incredibile mondo dei Gormiti.
Lavor è uno dei pochi personaggi ad aver avuto un cambiamento più radicale di design nel suo ritorno nella serie Energheia, avendo fra le cose una diversa forma e stile del suo elmo sulla testa.
Nella serie animata, oltre a ricoprire un ruolo abbastanza ricorrente, pare essere uno dei Gormiti del Vulcano più importanti a livello di rango, essendo spesso affiancato ai suoi superiori e avendo spesso un'attitudine altezzosa rispetto ad altri Gormiti del Vulcano, cosa comunque facente parte della sua personalità.
Sempre nel cartone animato, Lavor è l'unico fra i Gormiti secondari del suo Popolo ad apparire con un ruolo di rilievo anche nella seconda stagione, comparendo ad esempio per quasi tutto il primo episodio assieme a Magmion e Ciclops.
Nel fumetto Final Evolution si può scorgere la sagoma di un Gormita con un braccio-cannone a più bocche fra le fila dei Gormiti del Male presso la Pianura delle Nebbie. Tale sagoma potrebbe essere un cameo di Lavor, proprio come altri Gormiti fanno un cameo in quelle vignette.