Il guardiano degli abissi…
Rispettato da tutti, non è certo la simpatia in persona…
Nuota, si guarda intorno e tutto ciò che vede lo riferisce al suo capo Carrapax.
“… tutti in riga, arriva Cavarex il ruffiano…!”
Un tempo piccolo essere innocuo, ora dopo la discesa nella Fossa degli Spiriti, anche lui potenziato e pericoloso.
I suoi occhi ti ipnotizzano, mentre misteriose scariche elettriche ti paralizzano…
In attesa che qualche suo amico gli dia il colpo di grazia!!!
Il suo corpo corazzato è impenetrabile. Gli artigli delle sue mani sono in grado di affettare qualsiasi nemico! Sulle braccia ha lame taglienti... non provare a sfiorarlo se non vuoi essere tagliato a fettine!
Quando agita le sue mani nell’acqua riesce a creare onde altissime e...
attento alla sua bocca! Con le sue potenti mascelle può frantumarti in pochi secondi!!!
Sempre sull’attenti e pronto a correre in aiuto del suo popolo, come quando i Diamanti di Sale Nero, noti per la loro capacità di corrompere e dare grandi poteri a qualsiasi essere li tocchi, erano stati minacciati dai malvagi Gormiti del Vulcano!
Album Gormiti: La Saga Completa[]
Cavarex, come ogni Gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.
Un tempo creatura inerme, coi nuovi poteri è diventato il Sergente dei Mari, al fianco del suo Signore: "Sorveglio... guardo... controllo... e poi riferisco!".
È freddo e rispettato: si guarda intorno attento e riferisce tutto al Signore dei Mari. Con l'evoluzione Atomic e la discesa nella Fossa degli Spiriti, è diventato potente e pericoloso: ipnotizza i nemici con lo sguardo e li paralizza con misteriose scariche elettriche.
Il corpo corazzato lo protegge, mentre gli artigli sulle mani e le lame taglienti sulle braccia sono armi efficaci contro i nemici. Quando è in acqua è sufficiente che si muova per provocare onde alte e pericolose. Le mascelle della sua bocca sono famose per la loro forza. È fedele al suo popolo e sempre pronto a correre in aiuto: tutti ricordano il suo intervento per salvare i Diamanti di Sale Nero e il loro potere dalle minacce dei Gormiti del Vulcano. Spesso è accompagnato da Tentaclion, il guardiano del Mare, noto per i suoi possenti tentacoli.
Cavarex dopo aver assunto i Diamanti di Sale Nero.
Cavarex sia nel cartone animato che nel fumetto è stato potenziato dopo l'ingerimento di una manciata di diamanti di sale nero. Questi lo potenziando notevolmente ma per un periodo temporaneo. Nei fumetti non ottiene nuove abilità e dopo il termine dell'effetto del potenziamento, come gli altri non ricorda più l'ubicazione dei diamanti. Nella serie animata tuttavia ottiene nuovi poteri, alcuni basati sul ghiaccio oppure un udito tale da anticipare preventivamente gli attacchi avversari.
Rimpicciolito[]
Durante gli eventi dell'episodio La Puntura di Insecticus viene colto dalla Puntura Magica di quest'ultimo, diventando piccolo al punto da poter essere preso in mano da uno come Magmion. Riesce a riottenere le sue dimensioni normali e i suoi pieni poteri a fine episodio.
Poteri[]
Onda Tumultuosa: Mossa usata da Cavarex nel fumetto, il guerriero del mare scaglia contro i suoi nemici (in quel caso Maglio Infuocato) una potente onda di energia acquatica, dominando l'acqua, muovendo il braccio nella stessa posa della sua figure dalla serie cartoon.
Cavarex usa i suoi nuovi poteri congelanti grazie al potenziamento subito.
Poteri Congelanti: Usati solo nell'episodio I Diamanti di Sale Nero del cartone, con questi poteri Cavarex è in grado di congelare senza fatica gli acqua blast del Signore del Mare con una raffica di sfere energetiche,e di ghiacciare acqua e oggetti con potenti raggi. Tutti i suoi attacchi con questi poteri sono colorati di un chiaro verde acqua, e sono un'evoluzione del precedente potere di Cavarex di comandare il mare, evoluzione temporanea ottenuta tramite l'assorbimento dei Diamanti di Sale Nero.
Anticipazione Tattica: Potere temporaneo usato solo ne I Diamanti di Sale Nero, dopo aver assorbito gli omonimi diamanti, è un miglioramento del suo udito, che gli permette di scandagliare le menti degli avversari, leggendone i pensieri e permettendogli così di anticipare i loro movimenti.
Energia di Gorm: Abilità usata con la freccia del tempo memore, molto probabilmente non è in grado di usare questo potere senza. Il bastone viene avvolto da scariche di energia simili ad elettricità, raggruppando abbastanza energia da tutta l'isola per permettere a Cavarex di spezzarlo, in modo che non cada mai più nelle mani sbagliate. Usato solo nel fumetto.
Creazione di maremoti: Potere probabilmente riconducibile alla facoltà di controllare e manipolare l'acqua, elemento che ha usato in battaglia nel fumetto e nella serie animata. La nomenclatura di tale abilità viene menzionato sul suo Fanbuk della serie cartoon.
Implacabilità delle lame: Cavarex possiede delle pinne taglienti sulle braccia che possono essere sfruttate come armi latali in combattimento, così come gli artigli affilati sulle mani. Questo potere viene menzionato nel fubuk della serie cartoon, citando la letalità di pinne e artigli anche nella sua carta.
Sguardo indagatore: Cavarex viene sempre descritto come un individuo attento e vigile, essendo che deve riportare ciò che vede in giro ed essendo considerato anche un guardiano. Inoltre con la serie Atomic i suoi occhi si Illuminano e il suo sguardo consente anche di poter ipnotizzare il nemico. Facoltà inizialmente citata nell'inserto del magazine sui Minimagnetici.
Equipaggiamento[]
Diamanti di Sale Nero: Una manciata di frammenti di Diamanti di Sale Nero presi direttamente dal giacimento custodito da lui stesso in quanto guardiano. Ne ha assunti un po' durante l'episodio in cui debutta con un ruolo prominente nella serie animata. Ricorrendo ai diamanti diventa molto più potente, capace di affrontare e tenere testa a Toby, Jessica e Lucas allo stesso tempo mettendoli in difficoltà.
Cavarex usa la Freccia del Tempo Memore ne La Battaglia Senza Tempo.
Freccia del Tempo Memore: Il bastone magico del Vecchio Saggio, viene preso da Cavarex verso la fine degli eventi del fumetto La Battaglia Senza Tempo in cui sfrutta il potere stesso del bastone assieme al suo per distruggerlo, in modo che non cada più in mani sbagliate.
Cavarex appare in vari media dell'universo dei Gormiti.
Serie animata[]
Cavarex si scusa coi Signori della Natura ne I Diamanti di Sale Nero.
Cavarex appare anche nella serie animata di Gormiti, che miti nell'episodio I Diamanti di Sale Nero dove è posto a guardia degli stessi presso l'Isoletta del Mare, tuttavia l'assunzione dei suddetti per potenziarsi contro gli attacchi dei nemici lo metterà inizialmente contro i Signori del Bene in quando oltre al potenziamento ottiene anche una tendenza aggressiva e diffidente anche verso i suoi stessi alleati, aiutando questi solo quando Orrore Profondo e le sue fila di Gorbattenti del Fuoco non tornano all'attacco per appropriarsi dei Diamanti di Sale Nero.
Ricompare nell'episodio La Puntura di Insecticus dove viene trovato nella prigione di Magmion come prima vittima della Puntura Magica di Insecticus. Grazie però ai Signori della Natura, anch'essi intrappolati, riuscirà a liberarsi. Prendendo una via differente, dopo la sconfitta dei nemici, lo si vede tornare dai protagonisti assieme a Razzle, ritornando poi come loro alle sue dimensioni originali una volta fuori dai territori del Popolo del Vulcano.
Fumetti[]
Cavarex osserva Bombos ottenere la Freccia del Tempo Memore nel fumetto La Battaglia Senza Tempo.
Cavarex appare nella storia La Battaglia Senza Tempo dove si trova alla Spiaggia della Fuga Solitaria assieme a Delos ad affrontare Bombos e Maglio Infuocato. Quando Drakkon consegna a Bombos la Freccia del Tempo Memore, sia Cavarex che Delos vengono intrappolati nel Recinto Lavico innescato dal nemico. In seguito all'arrivo dei Signori della Natura e alla sconfitta dei Gormiti del Vulcano, Cavarex prende e spezza la Freccia del Tempo Memore, affinché non cada più nelle mani sbagliate.
Cavarex, Tartantica e Martello potenziati dai Diamanti di Sale Nero in Attacco al Mare.
Il Popolo del Mare si rivela responsabile di un uso improprio del Talismano delle Impetuose Maree, siccome l'innalzamento irruento delle acque soprattutto nello Stretto di Gorm, favorisce a contatto con il magma nei Territori del Vulcano la condensa di una fitta nebbia, la quale pervade altre aree vicine di Gorm, come la Caverna di Roscamar. Dopo le ricerche dei Signori della Natura, arrivano a fermare i Gormiti del Mare, fra cui Cavarex che impugnava il Talismano ed esercitava il suo potere.
Il Talismano viene però preso da Orrore Profondo che intende usarlo per far sprofondare le terre del Popolo del Mare nell'oceano ma alla fine viene fermato.
Videogiochi[]
Cavarex tenta di difendere l'ingresso della Sala degli Eroi.